de  ISBN 844152253

Comprar Libro AUTOCAD 2008

Autor CHANES, MILTON - Editorial ANAYA MULTIMEDIA

En ésta página usted puede comprar el libro AUTOCAD 2008 edición 2007 de Editado por la editorial ANAYA MULTIMEDIA  e identificado con el ISBN 844152253.
Es un libro nuevo, en Español, en formato papel de 440 páginas.
Precio: USD 57.
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  ISBN 844152253 Ficha del libro
AUTOCAD 2008 de CHANES, MILTON
 
AUTOCAD 2008
AUTOCAD 2008 de CHANES, MILTON  ISBN 844152253
CHANES, MILTON
Editorial ANAYA MULTIMEDIA
Precio:
US$ 57
(Dólares Americanos)
Volúmenes
1
N° de Páginas 440
Edición 1er
Año 2007
Idioma Español
Peso Aprox. (g) 1100
 » Calcular en otra moneda
 » Operativa

Reseña:

Dominar el modelado tridimensional es dominar todas las herramientas de AutoCAD en la totalidad de sus aspectos. Sólo a través del espacio 3D el usuario convencional se ve obligado a utilizar todas las herramientas del programa, pudiendo comprender y mejorar su trabajo en 2D gracias al conocimiento amplio de todas sus funciones. Conceptos como Referencias externas, Espacio papel y Plantilla son primordiales en el aspecto bidimensional del trabajo técnico y se comprenden mejor gracias a la necesidad inminente de utilizarlos para modelar en 3D. Este manual constituye en definitiva el mejor instrumento para profundizar en el aspecto tridimensional de la aplicación, así como para revisar conceptos generales y asimilar novedosas herramientas y funciones de la versión 2008, capaces de optimizar e incrementar la productividad y creatividad en sus proyectos. El CD-ROM adjunto cuenta con diversos ejercicios con los que podrá poner en práctica los conocimientos adquiridos a lo largo de la lectura, así como una galería de ejemplos que le facilitará la comprensión de los capítulos.

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Índice: El CAD ha revolucionado el dibujo técnico . Aplicaciones para AutoCAD. Características generales de AutoCAD 2008. AutoCAD 2004. AutoCAD 2005. AutoCAD 2006. AutoCAD 2007. AutoCAD 2008. . Capítulo 0. Entorno gráfico. Entorno gráfico de AutoCAD 2008. Zonificación del espacio de trabajo. Fichas de los espacios modelo y papel. Ubicación tradicional. Nuevas presentaciones en el espacio papel. Nueva ubicación para las fichas. Designación de objetos. Características generales de la designación de objetos. Comando y selección . . Capítulo 1. Paletas de trabajo. Paletas nuevas o mejoradas. Paleta de propiedades. Menú contextual. Paleta de herramientas. Menús contextuales. Menú contextual desde la barra de título. Menú contextual desde una herramienta. Menú contextual desde una zona neutral. Menú contextual desde una ficha inactiva y actual. Importar / Exportar Paleta de herramientas. Inserción de bloques y sombreados desde las paletas de herramientas. Propiedades de herramientas. Línea de comandos. DesignCenter. DesignCenter Online. . Capítulo 2. Novedades y mejoras en comandos básicos. Novedades de AutoCAD. Versión 2004. Versión 2005. Versión 2006. Versión 2007. Comandos básicos mejorados. Unir segmentos. Chaflán y empalme. Recortar y Alargar. Crear rectángulos por área / rotación. Editar polilínea. Mejoras en el sistema de acotado. Cotas de longitud de arco. Cota de radio con recodo. Líneas de referencia de longitud fija. Tipos de líneas de cota. Voltear flecha de cota. Crear una tabla. Insertar un bloque en una celda de tabla. Añadir filas o columnas a una tabla. Igualar propiedades. Parámetros de propiedades. . Capítulo 3. Personalización. Introducción. Acceso directo al programa. Otro ejemplo. . Barras de herramientas. Activar barras de herramientas. Nuevas barras de herramientas. Los iconos. Agregar o desplazar iconos. Eliminar iconos. Colores en el área gráfica. Utilización del cuadro Colores de ventana de dibujo.. Procedimiento básico para acceder al cuadro de Colores de ventana de dibujo.. Significado de cada zona del cuadro Colores de ventana de dibujo. Sistemas de puntas. Espacio Papel. Perfil de usuario. Guardar un perfil de usuario. Definir actual. Exportar / Importar perfil de usuario. . Capítulo 4. Plantilla. Introducción. Preparativos para la creación de una plantilla. Estilos de líneas. Capas. Estilos de Texto. Estilos de cota. Parámetros del estilo de cota. Estilos de cotas para diferentes escalas. Otras escalas. Cómo crear la Plantilla. . Capítulo 5. Bloques dinámicos. Introducción. Editor de bloques. Proceso para crear bloques dinámicos. Definición de Parámetros. . Capítulo 6. Práctica 1. Introducción. Objetivo de la práctica. Plantilla. Muro. Polilínea exterior (rectángulo). Crear rectángulo de dimensiones: 5m x 3,5m. Desfase o Equidistancia. Transformar Polilíneas en Líneas. Creación de vanos. Crear el vano de la puerta. Vano de la ventana del lateral derecho. Seguir creando vanos. Ahora el último vano. Creación de las carpinterías. Creación de una puerta. Línea del umbral de la puerta. Simetrizar el marco. Crear la hoja de la puerta. Dibujar el arco que indica el recorrido de la puerta. Cambio en la expresión de las líneas. Crear el bloque Puerta. Ventana. Inserción del bloque Ventana. . Capítulo 7. Referencias externas. Referencias externas. Notificación de referencias externas enlazadas. Herramientas para enlazar referencias externas. Visibilidad, color y tipo de línea. Anidar referencias externas. Rutas de acceso guardadas relativas y referencias externas anidadas. Opciones de contornos delimitadores. Contorno delimitador en ventana rectangular. Contorno delimitador poligonal. Contorno delimitador en polilínea. Profundidad. Ruta de acceso. Elección de la opción Sin ruta. Información para saber cuándo se ha cambiado de ubicación una referencia externa. Utilización de nombres de proyecto para definir rutas de referencias externas. Resumen. Notificación de referencias externas modificadas. Actualización de referencias externas con la carga de solicitud activada. . Capítulo 8. Configuración de láminas. Introducción. Objetivo de la práctica. Ventanas gráficas a partir de objetos. Cambiar las vistas dentro de las ventanas. . Capítulo 9. Archivos DWF. Colaboración entre usuarios. Otras posibilidades de colaboración. eTransmit. Exportar. Publicar en sitio Web. Publicar. Enviar. Design Web Format (DWF). Publicación de proyectos. Comando Publica. Publicación. Visualización de proyectos electrónicos. Autodesk DWF Viewer. Iniciar una sesión de Autodesk DWF Viewer. Buscar actualizaciones. Interfaz de usuario. Varias hojas. Impresión y trazado. . Capítulo 10. Visualización en 3D. Introducción. El espacio bidimensional. SCP Universal. Coordenadas absolutas. Ejemplo. Coordenadas relativas. Ejemplo. Coordenadas relativas con sólo mover el ratón. SCP Origen. SCP 3 puntos. Planta. Guardar posiciones del SCP. El espacio tridimensional. Ubicar el SCP en un plano del espacio 3D. Guardar la posición del SCP. Definir una nueva posición para el SCP. Recuperar una posición del SCP previamente guardado. Barra de herramientas Vista. Vistas personalizadas. . Capítulo 11. Comandos. Introducción. Barra de herramientas Modelado. Formas básicas . Polisólido. Prisma Rectangular. Cuña. Cono . Esfera . Cilindro. Toroide . Pirámide . Extrusión. Revolución . Operaciones booleanas. Unión. Diferencia. Intersección. Interferencia. Corte . Sección. Barra de herramientas Editar Sólidos. Edición de sólidos. Edición en Caras. Extruir Caras. Desplazar Caras. Desfasar Caras (Equidistancia de Caras). Borrar Caras (Suprimir Caras). Girar Caras. Inclinar Caras. Copiar Caras. Colorear Caras. Aristas. Copiar Aristas. Colorear Aristas. Operaciones generales. Estampar (Señal). Limpiar. Separar. Funda. Comprobar. . Capítulo 12. Práctica 2. Introducción. Objetivo de la práctica. Muros y vanos. Contorno exterior del muro. Rectángulo para generar el contorno exterior. Los vanos. Rectángulo para indicar la posición de la puerta. Rectángulo para indicar la posición de una ventana. Cambio del punto de mira. Vista Isométrica. Extruir. Extruir el muro. Activar barras de herramientas. Cambiar a vista con sombreado. Operaciones booleanas. Crear sólidos para generar los vanos. Extruir el rectángulo que corresponde a la puerta. Extruir el rectángulo que corresponde a la ventana . Copiar sólidos que corresponden a las ventanas. Simetría por un eje paralelo al eje X . Simetría a 45º. Realizar una copia. Desplazamiento de los sólidos. Nueva operación booleana. Suelo. Extruir los tres rectángulos. Operación booleana Unión. Cubierta. Procedimiento. Insertar carpinterías. . Capítulo 13. Práctica 3. Introducción. Objetivo de la práctica. Muros y vanos. Extruir el muro. Cambiar la capa de los pilares. Los vanos. Posicionar correctamente los sólidos. . Capítulo 14. Práctica 4. Introducción. Objetivo de la práctica. Muros en el edificio. Crear muros de la nave principal. Rectángulo para generar el contorno exterior. Creación de muros laterales. Rectángulo comprendido entre los puntos 1 y 2. Rectángulo comprendido entre los puntos 3 y 4. Extrusión de la nave central. Cambio de visualización. Insertar base para realizar huecos. Extrusión de las polilíneas. Creación del suelo interior. Creación de los muros laterales y huecos. Realizar un corte en los sólidos. Cambiar la capa de la zona inferior de los muros. Muro superior y cubierta. Muro superior. Insertar base para realizar huecos. Insertar carpinterías y la cubierta. La cubierta a cuatro aguas. . Capítulo 15. Práctica 5. Introducción. Objetivo de la práctica. Modificar los muros vecinos. Cambio de capa. Muro del edificio. Insertar carpinterías y accesorios. Guardar archivo. Referencias Externas. Insertar RefX. Simetría de la RefX. Guardar archivo. Continuar el modelado del edificio. Cambiar de un archivo a otro. Actualizar el archivo que contiene las Referencias externas. Actualizar RefX. Crear vistas en perspectivas . . Capítulo 16. Práctica 6. Diseño Interior (1ª parte).. Objetivo de la práctica. Crear la chimenea - biblioteca. Creación de huecos. Suelo de la chimenea. Insertar frente del hogar. Baldas en la biblioteca. Baldas superiores. Insertar Libros. Escalera y barandilla. Base de escalera. Huellas. Barandillas. . Capítulo 17. Práctica 7. Diseño Interior (2ª parte). Objetivo de la práctica. Suelo y muros. El muro. Crear huecos en los muros. Crear perspectiva. Insertar carpinterías, equipamiento y cubierta. . Capítulo 18. Práctica 8. Introducción. Crear el escenario. Editar una referencia. Editar una referencia. . Capítulo 19. Análisis del modelado 3D. Conceptos básicos del modelado 3D. El ojo crítico. Formas básicas. Una farola. Formas básicas. Un banco. Formas complejas. Una ventana. Trabajos profesionales. Brisas de Cirueña. La Cerrada. . Apéndice. Contenido del CD-ROM. Introducción. Organización de carpetas. Ejercicios. Galería. Info. Valor agregado. . Índice alfabético.

 
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